VR staat voor Virtual Reality, je bent in een gesimuuleerde wereld die je met en VR Bril kan bekijken terwijl je in de echte wereld bent. Je kan interactie hebben met objecten in de virtuele objecten, bewegen en rondkijken.
VR wordt gebruikt bij games. Wat je in die games moet doen ligt echt aan de game. Je hebt games waar je blokjes moet slaan, puzzels moet oplossen, objecten gooien of zelfs moet schieten met een geweer.
Er woorden VR brillen gebruikt bij mensen die hoogtevrees hebben om hun angste te overkomen of voor mensen met een heftig trauma kunnen de VR brillen ook ingezet woorden.
In de Architectuur word VR gebruikt om 3D modellen van gebouwen en objecten te bekijken. Maar niet alleen dat je hebt ook van applicaties waarmee je zou kunnen designen.
In de Kunst word VR gebruikt om kunst te bekijken wat er in een museum zou kunnen staan, je kunt bijvoorbeeld de Mona Lisa zien met een VR bril.
In VR heb je Rollercoasters die je kan bekijken je hebt hier ook speciale stoelen bij die mee bewegen en geluiden maken. Dit wordt ook wel 5D VR genoemd en zie je voortaan veel op de kermis.
In 1965 kwam Ivan Sutherland met het idee om een ultiem scherm te maken die op een hoofd gemonteerd kan worden en waarmee je een virtuele wereld kan bekijken en interactie kan hebben met objecten in de wereld.
Het jaar na dat Ivan het idee had, kwam een militair genaamd Thomas Furness met het idee om een vlieg simulator te maken voor de luchtmacht, hierdoor kreeg VR veel financiering van de militaire voor betere simulators.
De eerste VR bril uiteindelijk gemaakt in 1968 gemaakt door een Amerikaanse computer wetenschapper door Ivan Sutherland met een van zijn studenten genaamd Bob Sproull. Ze noemden deze VR bril
The Sword of Damocles.
The Sword Of Damocles moest je aansluiten aan een computer, maar je kon er alleen nog maar hele simpele vormen mee zien. Als je je hoofd bewoog dan kon je dus al wel andere perspectieven zien van de vormen die getoond werden.
De doorbraak van VR begon in 2011 toen Lucky Palmer een prototype maakte van een VR bril de zo genaamde Oculus Rift het was een simpele bril die met ducttape aan elkaar was geplakt.
In 2012 besluit Lucky een kickstartercampange
te starten, hij heeft $250,000 nodig voor verdere
ontwikkeling van zijn VR Bril. Nadat hij zijn
Kickstarter online zet heeft hij binnen 4 uur zijn
doel behaald, het eindbedrag dat hij haalde was
$2.4 Miljoen ($2,437,429).
Lucky gaat aan de slag en in 2013 presenteert hij een nieuw prototype op de Electronic Entertainment Expo. In 2014 staat hij weer op een beurs namelijk de CES met nog een nieuw prototype die 'Crystal Cove' heet, vanaf dat moment krijgt VR nog meer aandacht. Uiteindelijk neemt Mark Zuckerberg de baas van Facebook in maart 2014 Oculus over voor $2 Miljard.
Vanaf dit moment gaat alles heel snel eerst komt er
een aankondiging dat Google hun eigen vr brillen
gaat verkopen namelijk Google Cardboard. Dit is
een bril waar je je mobiel in moet doen om rond te
kunnen kijken.
Samsung komt na de Google CardBoard ook met een soort gelijk idee dit noemen ze Samsung Gear VR. Hierna kondigt Sony aan dat ze bezig zijn met project Morpheus, dit blijkt uiteindelijk de Playstation VR. Op 5 april 2016 komt dan de HTC Vive uit dit is een VR bril met 2 lossen controllers waarmee je interactie kan hebben met objecten. Op 30 april 2019 werd de Valve Index aangekondigd die komt uiteindelijk uit op 28 juni 2019.
Bij de meeste VR-headsets op het moment heb je controllers hiermee kun je eigenlijk alles doen je kunt namelijk objecten op pakken, objecten gooien, knoppen indrukken, rondlopen en teleporteren!
Er zijn allemaal verschillende VR brillen van kleine die je vast moet houden tot grote die op je hoofd vast zitten of waar je alleen mee kan rondkijken tot aan VR-headsets waarmee je kunt rond bewegen in een kamer.
Je hebt ook handschoenen waarmee je je vingers kan bewegen in de virtuele wereld.
Je hebt ook sets die je helemaal aan kan doen en die dan je hele lichaam tracken met behulp van trackers die over je lichaam zitten. Dus als je ligt dat je ook echt op de grond ligt in de virtuele wereld.
De Toekomst heeft veel te bieden voor VR je kunt op het moment al praten via games, maar ik denk dat het best wel eens zou kunnen zijn dat we later met elkaar praten via VR. Of dat als je een stukje gaat rennen dat je een VR-headset op zou kunnen zetten, terwijl je op een lopende band staat. In Ready Player One lopen ze op een lopende band, terwijl ze een VR-headset op hebben en dit zou best realiteit kunnen worden er zijn namelijk al bedrijven bezig met dit soort technieken. Maar ik denk vooral dat VR nog realistischer gaat woorden dat het al is. Ze zijn ook bezig met een handschoen waarmee je objecten kan voelen die in de virtuele wereld zijn. En ze zouden VR kunnen verbeteren dat het meer betaal baar wordt dan dat het nu is. Er is dus genoeg om nog voor uit te kijken.
Het live zien van digitale beelden over echte beelden in de wereld die gesimuleerd worden via een apparaat (Mobiel, Bril, etc.).
AR wordt gebruikt bij allemaal verschillende games, maar de game die iedereen wel kent dat AR gebruikt is Pokemon GO dit werd in 2016 een hele grote hit.
Bij de meeste socialmediaapps heb je voortaan filters die zorgen dat je een bril of masker op hebt. Dit zijn voorbeelden van AR het dagelijks leven die mensen veel gebruiken, maar niet over nadenken dat het AR is.
Met AR kun je allemaal meubels in je kamer zetten om te kijken of die meubels passen bij je inrichting of juist helemaal niet. IKEA heeft hier een goede video bij gemaakt om te laten zien wat hoe het werkt.
Er zijn apparaten die AR gebruiken je hebt Telefoons en Brillen. Op het moment hebben de meeste Telefoons op de markt AR-ondersteuning. Er zijn ook speciale brillen op de markt waardoor je kan kijken die hebben een doorzichtig scherm waaronder.